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Luca Di Cecca

Invert-Normal node

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Ciao ragazzi.non so se vi è capitato di usare Blender parallelamente a Substance Painter e di trovarsi spesse volte con ma Normal map invertita perché non si è impostato la computazione della normale da DirectX a OpenGl

Capita quindi di dover invertire i channel in blender... e ogni volta mettersi a fare la stessa cosa...Ovviamente la soluzione primaria è essere ben accorti all'inizio.

Se, delle volte invece ,proprio come me, andate di fretta o siete solamente pigri questo Node-Group può essere la soluzione. Basta connettere l'input dell'immagine e swithcare i colori.

Niente di così eclatante, ma sicuramente, almeno a me, velocizza un po le cose..

 

Qui il link free

https://gumroad.com/l/hHXAy

 

 

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