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tanias

punti bianchi nel render

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Buongiorno, è la prima volta che scrivo... vi seguo e mi avete risolto molti problemi ..

Non sono molto esperta di 3ds .. ma vorrei piano piano diventarlo.

Sto usando 3ds 2017 con mental ray e ho problemi penso con le luci... ci sono dei punti bianchi che mi stanno facendo impazzire!!

Vi prego consigliatemi qualcosa.. non so più che fare!!

 

08-01.jpg

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Ciao Marco,

 ho seguito un'altra discussione del forum commentata da LucaRosty e qualcosa ho risolto .. ora però i problema è questo:

 

image.png.8ee2cfbf36141793ec12bd2d606947c3.png

 

in scena ho una  daylight, sky portal, una omni e qualche spot

 

 

daylight.png

omni.png

sky portal.png

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toc.. toc.. c'è nessuno che può aiutarmi... ho cambiato mille parametri tornado di nuovo poi all'origine ma non riesco ad avere una buona immagine...

 

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Marco... tutto molto buio..

ho messo le sky portal come mi avevi suggerito e impostato i parametri che mi hai indicato..

ma c'è qualche altro problema...:(:(

parametri 500.png

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 Sto lavorando in centimetri, si ho seguito qualche tutorial.. ho fatto già qualche render qualche tempo fa ma con il 3ds 2011.. ora con il 2017 non riesco  a illuminare bene le scene

Sotto c'è un piano che ho definito come pavimento e a cui ho dato la texture del parquet..

Ho rifatto il render con fg draft.. ma niente .. :(:(

con fg  draft.png

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