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Buongiorno. Questo è il mio primo lavoro personale dopo il corso Vray presso la State Of Art Academy.

Ho sviluppato questo progetto per esercitarmi nella modellazione di 3DS e sperimentare liberamente con l'illuminazione, la creazione di materiali, le inquadrature e i vari parametri di Vray 3.2

La post produzione con photoshop si limita all'aggiunta di vignetting e correzione esposizione in alcune immagini.

Potete trovare altri progetti nel mio sito www.805avstudio.com.

Grazie a tutti!

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Ti dico la mia, secondo me in generale le immagini sono tutte un po' troppo sature e i grandangoli un po' troppo spinti, quasi tutte hanno un'accentuata deformazione prospettica che mi piace poco, alcuni elementi sembrano totalmente staccati dalla scena (piano cottura-bicchieri sul tavolo-lavabi sul piano-scarpe sul pavimento ad esempio)  però un paio di cose sono veramente degne di nota e te le elenco:

- canali aereazione, ottima resa dello shader, quasi sembra un fotoinserimento.

- porta scorrevole in legno, bella, molto dettagliata e proporzionata, ottima resa del materiale anche qui, peccato per la maniglia che sembra inserita in PS

- vista dall'alto, molto d'effetto, per un progetto esecutivo è senza dubbio di impatto.

 

In generale bel lavoro ma si può migliorare con un po' più di lavoro in post secondo me, ma è un mio parere personale, io sono un fan dei colori tenui, tipo @Level Archiviz, quindi le mie considerazioni sono estremamente soggettive.;)

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Ciao Kap. Grazie mille per le tue considerazioni e gli utili consigli! Effettivamente alcune immagini hanno focali forse troppo spinte. Il fatto che le immagini siano molto sature è voluto, in questo progetto volevo esaltare la tonalità calda dell'ambiente in generale e dei materiali, ma ovviamente è soggettivo. In generale anche io tendo a desaturare un pò le immagini, prossimamente posterò altri progetti nel forum con differenti correzioni colori :-) grazie ancora!

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