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dinne7

Cos'è l'effetto parallasse?

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Sto studiando sui tutorial di Substance Painter e su questo programma viene detto che, fra le texture che compongono i set per i materiali, ce n'è anche una che si chiama Height e che "forza" ulteriormente i rilievi delle normal maps in un certo senso (da quel che ho capito), e viene anche specificato che è usata per l'effetto parallasse.

Che cos'è questo parallasse?

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substance non l'ho mai usato ma la parallasse è semplice da capire come concetto. solleva le due dita indice e mettili di fronte a te allineati fino a quando quello davanti coprirà quello dietro (meglio se chiudi un occhio), adesso se mantieni le mani ferme e sposti la testa vedrai anche quello che sta dietro, cioè con più sposti il punti di osservazione e con più noti lo scostamento. 

sulla textures immagino che sia proprio l'accentuazione della tridimensionalità del rilievo, cioè non la profondità ma come si comporta sul bordo. i piani ad altezza diversa si scostano diversamente in base al punto di osservazione insomma. 


Edited by StefanoVR

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Ah grazie, sì poi ho anche visto che si usa questo termine per i siti che scrollano in questo modo ed i giochi in 2D che scrollano in modo disuniforme dando l'idea della tridimensionalità.

Ma ecco sulle texture è un concetto che non capisco. Probabilmente è come dici tu, anzi sicuramente è così a questo punto, ma volevo solo capire meglio come funziona nel dettaglio e cosa cambia fra una height map ed una qualsiasi normal map un po' più intensificata.

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