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JD01

V-Ray Maya 2016

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Salve a tutti!

ho un piccolo problemino con v ray...

praticamente sto usando la versione 3.52 per maya 2016 .

il progetto è semplicissimo, una sfera su un piano trasparente.

l'ombra che si genera però è  puntinata,piena di rumore.

Ho guardato vari tutorial a riguardo e Hanno risolto spuntando La voce adaptive nelle impostazioni di rendering (render settings->VRay->Image Sampler -> adaptive).

ma a mè questa voce nelle impostazioni non è presente!

sapresta farmi una dritta?

grazie

 

IMG_1077.JPG

IMG_1078.JPG

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Ci sono solo le voci :

progressive e bucket!

non me lo spiego! Ho controllato sul sito v-ray e conferma che la 3.5 è così, quindi dovrebbe esserci una soluzione anche senza la voce adaptive...

IMG_1079.JPG

IMG_1080.JPG

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13 minuti fa, JD01 ha scritto:

Ma non da però lo stesso risultato di adaptive. L'ombra è contaminata da un qualche riflesso .

hai attivato anche la Gi? 

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No no!

allora ti spiego cosa ho fatto brevemente:

 

ho messo una sferetta al centro di una scena applicando vray car paint.

ho creato un piano per simulare il pavimento , e su questo piano ho applicato un wrapper mtl. Sul wrapper ho spuntato l'opzione Matte surface . Ho impostato il contributo alpha a -1 . Ho spuntato shadows , affect alpha.

ho creato una light dome è l ho texturizzata con un hdr.

nel render settings ho spuntato image sampler Bucket.

il risultato finale è sempre lo stesso:

una sfera su un ombra contaminata da qualcosa ! -.-'

 

IMG_1081.JPG

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ma perchè il car paint per la sfera? comunque la luce puntinata potrebbe essere anche per via della dome light (se non è uniforme, e lo vedi dall'anteprima)

 

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Il car paint perché sono prove . Sto cercando di capire visto che non ho mai usato v ray e tutto quello che c'è on line è diverso da quello che vedo nei miei menù ! Perciò chiedo ...

 

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7 ore fa, Ladyjey ha scritto:

dicci come! magari può tornare utile a qualcuno =) 

 

Ho cambiato versione di V-ray e subito ho risolto ! Ahahahahahahhahahahahahahaha

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