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Alberto8833

Problema rigging

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Allora o è un problema di associazione pesi dell'armatura o magari un problema di normali che però sarebbe stato più probabile se il modello era importato, comunque controlla che:

- Nella scheda Object Data (quella a Destra dei modificatori) l'Autosmooth deve essere disattivo nel tuo caso

- Sempre nella stessa scheda sotto la voce Geometry Data controlla di non avere un pulsante che si chiama Clear Custom Split Normal Data se c'è prova a premerlo e vedi se cambia qualcosa(più probabile se il modello era importato)

- Assegna ancora lo shading Smooth al modello nel caso che modellando quella parte non avesse preso quel tipo di shading

Se queste cose non funzionano credo che dovrai controllare i pesi dati ai vertici e facce delle bone

Fammi sapere :)

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