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Buongiorno,

 

premetto che ho sempre utilizzato 3ds max 2014 con Vray 2.4 senza alcun problema.

Il mese scorso ho deciso di passare a 3ds max 2016 e Vray 3.40 è ho riscontrato il seguente problema. Sto realizzando dei render esterni di un'abitazione e sono sempre stato abituato ad utilizzare la Vray phsycal camera quindi sono andato ad inserirla con script vrayCreateVRayPhysicalCamera()

quando effettuo il render la prima parte con light cache è bella e colorata come richiesta poi all'improvviso il render diventa tutto nero.

 

Sapete risolvermi il problema?

 

Grazie in anticipo


Edited by juve5889

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