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sunlag

Bake della normale su modo o su substance painter?

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Ciao a tutti.

è da un pezzo che nei tutorial noto persone che fanno il bake in modo per poi andare a lavorare successivamente su substance painter.

io ho quasi sempre fatto tutto su sp per avere tutto a portata di mano senza spostare mappe da un posto all'altro.

il bake su modo è meglio di quello su substance painter? Non me lo spiego

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Ciao, di che mappe parli nello specifico? Quelle principali per i nodi procedurali di Substance si possono fare tranquillamente su substance stesso una volta esportato, si creano in pochi secondi e non c'è molto senso nel realizzarli su MODO (Curvature, AO, worldspace normal, etc..). Il bake su MODO è molto buono, poi dipende se magari devono fare un bake della normal map tra oggetti diversi e preferiscono farla su MODO perché più controllabile anche in preview.

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