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ESPORTAZIONE ANIMAZIONE DA BLENDER PER UNITY


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Buona sera

 

Ho dei problemi di importazione di un animazione fatta su blender (un atomo di ossigeno: elettroni che orbitano intorno al nucleo fatto di protoni e neutroni) Ho seguito un paio di tutorial in cui spiega che basta anche l'estensione .fbx... Ho seguito le istruzioni ma non ci sto riuscendo... Ogni volta che importo la mia animazione mi scollega dai solidi tutte le animazioni e texture. Non mi importa neanche alcuni materiali creati su Blender. 

Inoltre la mia animazione non è stata realizzata con le ossa (comando Bones) a differenza del tutorial...

 

Avete dei consigli, video o spiegazioni su come importare tutto il pacchetto senza dover ricollegare tutto quanto?

 

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