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Modellare un cavallo


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Salve ragazzi, ho modellato un cavallo 3D in Blender per esercitarmi un po' sulla modellazione.  L'unica cosa che non mi convince è la topologia del modello! Io miro a creare modelli non solo visivamente belli ma anche funzionali per l'animazione ad esempio. Potreste aiutarmi a capire cosa è che non va nella topologia del modello ?

Inoltre come si fa a conoscere se la tipologia è corretta o meno di un oggetto che si crea? Parto da 0 o proseguo con lo sculpting e poi effettuo la retopology ?

Allego le foto:

Screenshot from 2017-07-03 17-57-41.png

Screenshot from 2017-07-03 18-14-11.png

Screenshot from 2017-07-03 17-56-49.png

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