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Problemi Con Smooth Di Maya


Squalozzo
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sono nuovo di Maya , sto modellando un pupazzetto simpatico , simpatico ... le gambe le ho volute fare con dei cilindri poligonari estrusi.

a un certo punto , quando gli metto smooth ( perchè è brutto vedere le facce del cilindro nel render) mi si formano come delle stalagmiti sulla parte superiore del cilindro , insomma lo smooth mi deforma la geometria in modo sbagliato rendendo inutile il tutto

qualcuno sa come posso risolvere questo problema ?

grazie

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mhh...sarebbe + facile capire di che problema si tratta se postassi uno screen...

cmq prova semmai a cancellare la history del tuo oggetto (prima salva non si sa mai...potresti averne ancora bisogno) poi riprova...

le gambe le hai semplicemente estruse o hai usato una qualche boolean ?

spero di aver centrato il punto e di non aver detto baggianate XD

ciao !

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