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FabrizioLuchetti

come modificare un oggetto editable poly

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Ciao a tutti, come posso fare in 3Ds max a modificare una editable poly mentre vedo il risultato in turbosmooth? il tutto modificando l oggetto originale non smussato, vedo in certi video che l'oggetto è smussato ma c'è una sorta di gabbia che rappresenta l'oggetto originale, non mi sono spiegato bene lo so ma spero qualcuno di voi sappia cosa intendo:)

Cattura.JPG


Edited by FabrizioLuchetti

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nel menù a destra c'è, sotto l'elenco dei modificatori attivi, un grazioso bottoncino a forma di pipetta, provetta, pilastro o quello che ti sembra più simile:blink:, il secondo da sinistra accanto alla puntina da disegno, se ci passi sopra con il mouse si chiama " show end result on/off". Trovato? Spingilo e ti mostra il risultato finale pur lavorando su modificatori precedenti.

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Se guardi, nella prima immagine sta lavorando su un EDITABLE poly, che ha questa funziona di default, tu stai lavorando su un EDIT poly. Per attivarlo devi attivare "show cage" nel primo pannello dell'edit poly

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