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Frappu

Allineare telecamera ortografica a immagine di sfondo

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Ciao a tutti,

devo modellare dei pezzi meccanici basandomi su dei disegni in vista ortogonale 3d, purtroppo lo strumento "perspective match" di 3ds max 2016 non mi viene incontro dato che funziona appunto con telecamere con distorsione prospettica.

Se aggiungo l'immagine di riferimento come sfondo di una viewport e incomincio a ruotare la vista (ortogonale), purtroppo si sposta anche lo sfondo, rendendo inutile l'operazione, non so più che cosa fare.

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Ciao basta impostare le tue immagini di riferimento come un blueprint e ricalcarle in Max magari questo script ti sarà utile http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/blueprint-manager-create-reference-image-planes-for-modeling-in-3ds-max

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È un po' la stessa cosa ,metti questa immagine su un piano e metto una telecamera così rimane tutto fermo e inizia a modellare basandoti su quello che vedi nella viewport della telecamera 

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