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braggart

Mappatura Gomme Auto Difficoltosa

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E' la prima volta che mi cimento su di un'auto, e mi sono arenato sulle gomme.

Ho un logo della goodyear da applicare sul laterale di una gomma, e non riesco a mapparlo, nel senso che non riesco a dare la sfericità alla mappa essendo il logo rettilineo.

Qualcuno sa darmi una dritta a proposito?

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Ho risolto mappando la scritta con un materiale miscela "gomma+logo+opacity+maschera" su di un piano, applicato un modificatore piega per dargli la sfericità voluta e poi modificatore conforma per "incollarlo sull'oggetto gomma", ma mi sembra alquanto artificioso anche se il risultato è comunque soddisfacente.

Se qualcuno conosce un altro metodo lo prego di segnalarmelo comunque. grazie.

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ti parlo da inesperto, visto che non ho mai mappato le gomme di un'auto!

comunque non ti conviene modificare il logo in photoshop?

magari con qualche trasformazione, lo rendi sferico e poi lo applichi alla gomma!

;)

ciao

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ti parlo da inesperto, visto che non ho mai mappato le gomme di un'auto!

comunque non ti conviene modificare il logo in photoshop?

magari con qualche trasformazione, lo rendi sferico e poi lo applichi alla gomma!

;)

ciao

Ho provato anche quella strada, ma la mia conoscenza di pornoshop è proprio di base, mentre max lo conosco abbastanza bene.

Al momento sono soddisfatto così anche perchè nell'inquadratura globale viene benissimo.(inoltre intendo applicare un motion blur alla ruota).

La mia era solo curiosità per imparare più metodi. ;)


Modificato da braggart

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E' la prima volta che mi cimento su di un'auto, e mi sono arenato sulle gomme.

Ho un logo della goodyear da applicare sul laterale di una gomma, e non riesco a mapparlo, nel senso che non riesco a dare la sfericità alla mappa essendo il logo rettilineo.

Qualcuno sa darmi una dritta a proposito?

ma scusa se modifichi il gizmo dell uwmap del materiale applicato al pneumatico magari usando per la mappa della scritta un uvw map su di un channel diverso da quello materiale base?

potrestti ancxhe selezionare solo la parte che ti interessa con un mesh select prima di applicare l'uwv map


Modificato da giacob

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