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Marylou

3DSmax

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salve a tutti, mi sono da poco registrata al blog e sono alle prime armi con 3DS max per cui mi auguro che qualcuno possa darmi un consiglio.

Sto facendo un primo render senza materiali solo impostando le luci per comprendere come funziona. Facendo varie prove mi accorgo che nel render alcune parti di 3d (parti di strade) scompaiono e per di più il colore che doveva essere nero (delle strade) diventa grigio scuro. Allego un'immagine per miglior chiarezza. 

Credo siano problemi riflessione della luce ma non so come risolvere qualcuno potrebbe darmi qualche chiarimento?

Grazie :)

 

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9 minuti fa, Marylou ha scritto:

salve a tutti, mi sono da poco registrata al blog e sono alle prime armi con 3DS max per cui mi auguro che qualcuno possa darmi un consiglio.

Sto facendo un primo render senza materiali solo impostando le luci per comprendere come funziona. Facendo varie prove mi accorgo che nel render alcune parti di 3d (parti di strade) scompaiono e per di più il colore che doveva essere nero (delle strade) diventa grigio scuro. Allego un'immagine per miglior chiarezza. 

Credo siano problemi riflessione della luce ma non so come risolvere qualcuno potrebbe darmi qualche chiarimento?

Grazie :)

 

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Ciao, motore di rendering ? Non capisco dove siano le strade, è troppo abbozzato, la luce schiarisce i colori, quindi è normale che un nero sotto la luce del sole diventi grigio, ci sono anche le impostazioni di color mapping ecc. (uso Vray)

Se posso darti un consiglio valuta un corso base di 3DStudioMax, imparare tutto da soli è molto lungo e si perde moltissimo tempo, mi sembra di capire che ti manchino proprio le basi, aiutarti un post alla volta secondo me non ha molto senso anche perchè a distanza è difficile capirsi.

Comunque se qualcuno vuole spiegarti, vediamo che ti dicono.

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Uso mental ray per il momento, mi serviva un render base privo di materiali perchè devo inserire poi delle texture su ps. Ho indicato con delle frecce le strade ma non si vedono bene perchè dei pezzi scompaiono nel render ma nel 3D ci sono

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Ciao,

 

Dalle immagini che hai postato è difficile dire quale sia il problema, potrebbe dipendere dai materiali, dalla geometria, dalle luci... insomma, ci sono troppe poche informazioni.

 

Se puoi posta degli screenshot di 3DSMax dove si riesca a vedere la geometria , le luci ,la/e camera/e , ecc..(insomma , una vista di com'è strutturata la scena) ed  uno dei materiali che stai usando (Standard, Arch&Design, Physical Material ? ) con le relative impostazioni, cosi da poter tentare di capire dove guardare per risolvere il problema.

 

Quoto comunque in toto il messaggio di grafico3DStudioMax (anche se io per lavoro uso Corona come motore di render al posto di Vray :) ) sia sulla difficoltà di imparare ad utilizzare da soli 3DStudio Max che sul consiglio di seguire un corso base.

 

Ciao

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