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Nemo

Mappa Opacità

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Ho fatto il mio bel materiale che deve rappresentare una griglia bucata, metto la mappa, metto l'opacità (immagine alpha), metto la rugosità.

Applico il materiale e l'oggetto su cui lo applico sparisce, ma viene renderizzato.

Tolgo il mappa del canale alpha (spuntando l'opacità) e l'oggetto riappare, ma ovviamente la griglia non è più bucata.

Che faccio?

Grazie a tutti.

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L'opacità ha già caricata l'immagine alpha della griglia, ma quando viene caricata, l'oggetto 3D sparisce dalla finestra principale di max. Se invece non la carico, l'oggetto 3D si vede con la texture applicata.

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