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roberto2004

human ik problem

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Salve a tutti,

ho un problema con lo human ik di maya 2017, ogni volta  che apro un file con un vecchio rigg mi aggiunge subito una gamba e un braccio, praticamente la stessa cosa che succede quando creo un secondo sistema (human ik appunto) in scena..

succedeva la stessa cosa con maya 2014, solo che riavviando maya e riaprendo i file non succedeva, mentre questo è peggio degli zombie di the walking dead, succede anche riavvinado il pc, cancellando le preference e aprendo vecchi file che non avevano nessun problema..idee?

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ho provato ad aprire il file su un altro pc e non dà nessun problema...è legato al mio pc quindi..il bello è che ho reinstallato maya ma niente..lo scheletro ricompare su ogni file...altro che the walking dead..

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Per gli sfigati che si imbattessero nello stesso problema scrivo che alla fine ho risolto disinstallando maya e cancellando manualmente le root in C.

Per chi ha versioni precedenti dovrebbe bastare riavviare il sw, ma la 2017 scassa le balls..cmq se a qualcuno venisse in mente qualcosa..

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