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TheCrazyLost

Container 3D Maya non segue il fluido

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Hei! Vi spiego il mio problema....ho una sfera(in realta 2, la prima funziona pure)...a cui ho attaccato un emitter, con un container 3D autoresize per seguire la sfera e creare una sfera di fuoco in movimento...Quando setto la risoluzione del container a 3(giusto per vedere se funziona), tutto va benissimo, ma appunto, non voglio una risoluzione cosi bassa..Setto quindi la risoluzione a 90, e il container resta fermo, mentre la palla si muove...Quando renderizzo, il fluido/fuoco non si vede completamente 
N.B. Non posso fare una cache, poiche questa palla si comporta anche da passive collider e al momento dell impatto i file cache iniziano a pesare 50GB ciascuno ^^"

try1.png

 

try2.png


Edited by TheCrazyLost

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