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roberto2004

Mirror skin weight

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Salve gente,

volevo sapere se c'è qualche regola da sapere perchè il mirror skin wheight di maya funzioni a dovere(..a dire il vero se lo sapete anche per quello di max), perchè non mi funziona mai bene, a volte copia solo alcune parti, altre volte rompe le scatole a zone dell'asse già pesato...idee?

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il mirror skin di Maya é sempre un terno al lotto. L'unica cosa, ma penso giá lo sai, é che prima di mirrorare devi rimettere tutto a 0.
Seconda cosa ti consiglierei un plug-in veramente top che si trova anche in versione student SHAPE, che ha come unica differenza da quello a pagmaneto un popup che ti avvisa che é una versione studenti, tipo Maya 
Plug-in: http://www.braverabbit.com/shapes/

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6 minuti fa, Exa ha scritto:

il mirror skin di Maya é sempre un terno al lotto. L'unica cosa, ma penso giá lo sai, é che prima di mirrorare devi rimettere tutto a 0.
Seconda cosa ti consiglierei un plug-in veramente top che si trova anche in versione student SHAPE, che ha come unica differenza da quello a pagmaneto un popup che ti avvisa che é una versione studenti, tipo Maya 
Plug-in: http://www.braverabbit.com/shapes/

ci dò un okkiata, grazie dell'info!

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