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Salve gente! sono un raga di 14 anni che nonostante la mia età "puerile" sto studiando 3Ds max,basic,C++ e openGL con lo scopo di creare giochi. qualche successo lo ho gà ottenuto cn il basic e opengl....ma essendo un autodidatta le mie conoscenze sono molto frammentate...chi è che mi spiega x bene cos'è 1 motore grafico e a cosa serve importare librerie nella programmazione di un gioco, oppure mi consiglia una guida sulla teoria della creazione di giochi???

mi servirebbe qualcuno o qualcosa che mi spiegasse per bene i vantaggi dell'openGl, che estenioni si usano per esportare oggetti e le loro relative proprietà...ecc..

Grazie in anticipo per il puntuale aiuto :hello:

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