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Salve a tutti sono nuovo del forum quindi mi scuso in anticipo se sto creando un post doppio.

Il mio intento era quello di creare una superficie tramite rhinoceros e grazie ai materiali maxwell creare una ceramica con mappatura e bump per creare l'effetto mosaico delle piastrelle.

Ovviamente so già che se mi modello io la forma della piastrella dovrebbe migliorare la cosa ma siccome al lavoro mi è stato detto di procedere nell'altro modo come posso risolvere il problema della bump che non risulta estrusa ma piatta? vi allego una foto per capire meglio.

Grazie a chi mi aiuta

PS. Ho guardato vari tutorial per capire i vari settaggi ma dalla prewiev del materiale risulta con la fuga e lo spessore ma in fase di applicazione come vedete rimane piatta

piastrelle esagono.JPG

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Possono essere un milione di cose ma non essendo pratico di maxwell posso darti solo alcuni spunti per provare..

La scala della preview è molto diversa dalla scala del pavimento, per cui la bump che vedi nella prima è appena percettibile nella seconda.

Manca una fonte di luce che non sia "uniforme" in questa immagine che aiuti a vedere bene il saltino della bump, con questa illuminazione diffusa è difficile capire come sta agendo la bump.

Questa domanda è stupida ma.. La bump che hai messo è in bianco e nero? Che risoluzione ha? Se avesse una risoluzione troppo bassa probabilmente sgranerebbe la fuga.

Potresti infine provare qualche software per trasformare la bump in normal map e usare quella che sicuramente da un effetto di rilievo migliore.

Spero ti sia di aiuto qualcosa di quello che ho scritto xD

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