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MAST

Immagine panoramica 360/VR

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Buongiorno ragazzi, sto provando a realizzare un immagine panorama e VR in seguito e sto procedendo per step.

Sono partito quindi nel realizzare o meglio cercare di realizzare un panorama 360°.

Ho utilizzato l'helper stereoscopico che mi permette di "autosettare" la risoluzione (ratio 2:1), impostando la camera sferica e fov 360 nel tab di vray, posizionare la camera ad un altezza 163 cm.Il problema principale è che una volta che carico l'immagine nel viewer di 3dsmax ma se con la telecamera inquadro in basso o soffitto le texture sono distorte come se convergessero, inoltre ci sono dei punti di giunzione tra le texture,qualcuno ha mai affrontato questi problemi?

Una volta approfondito il discorso passerò ad una simulazione per VR03.jpg.bd5bf9d09d13db74ec2cd2d0969a9efb.jpg

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Salve ragazzi allego una prova veloce utilizzando la camera di vray con impostazioni nel menu camera: sferica e Override FoV 360°

SPHERICAL 2000X1000 2.jpg

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