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smussare angoli (sedia), chamfer o ?

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Ciao a tutti! 

Avrei bisogno di un consiglio su come smussare un angolo in due direzioni. Si tratta di un angolo di una sedia; ho smussato prima i bordi verticali poi quelli orizzontali ma nell'angolo crea "casino" e invece vorrei avere una geometria "pulita". Mi sono accorta del problema una volta applicato turbosmooth e fatto il render...

Qual è il metodo migliore per smussare quell'angolo? Usare chamfer contemporaneamente su tutti i bordi o esistono altri modificatori??

Grazieeeeeee 

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ah ok...era così semplice :lol:

però come faccio ad avere, con il turbosmooth, il bordo superiore più smussato, rotondo e quello inferiore meno, più dritto senza usare ancora Chamfer?

O meglio l'ho già fatto ma il risultato è ben distante...4.JPG.a3bad0130af13cf718aa448fb8e9920a.JPG6.JPG.9a68f74dbef6c3f58316e1ec463bcd1c.JPG

allego la foto per farmi capire meglio....

 

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Ok, anche se il risultato non è che mi soddisfi del tutto...

Posso anche chiederti/chiedervi come affrontare l'angolo tra la seduta e lo schienale?

I problemi sono 2:

- come renderlo più morbido? Sempre con chamfer o ci sono altri metodi per arrotondare/smussare?

- devo "ingrossare" l'angolo perchè è un pò più spesso; posso tirare i vertici oppure?

 

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