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video corso gratuito di animazione 3dsmax 2012

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Inviata (modificato)

Salve a tutti,

 

nell'ultimo periodo ho fatto un po' di pulizia nei vari harddisk che ho e devo dire che mi sono liberato di molti files che ormai non mi servivano più e tra i vari files, cache, frame, cartelle etc... ho ritrovato le registrazioni di bozza di un video corso che ho realizzato un po' di anni fa (nel 2012-2013) e mi dispiaceva buttarli via senza averne una copia completa da qualche parte (sono avi da rivedere quindi non li posso mettere online e via) e allo stesso tempo non vedo il perché di non condividerlo con il mondo intero. Ora... sono  circa 180 video totali in circa 70 GB di registrazioni grezze da editare quindi il lavoro sarà abbastanza lungo visto che lo faccio nei ritagli di tempo.

 

Questa è la playlist generale, poi per i vari blocchi ho creato delle sottoplaylist che ho linkato sotto...

 

 

 

Essendo un lavoro lungo e faticoso (devo editare i vari video grezzi) vi consiglio di iscrivervi al canale o di seguire questa discussione dove ogni tanto aggiornerò i progressi fatti per "capitoli" (questo vuol dire che non segnalo tutti i video, ma solo i capitoli intesi come blocchi o parti di argomenti) 

 

I capitoli/blocchi sono:

 

  • Concetti base di animazione ---- online

 

  1. FPS, Frame Rate e concetti base
  2. Animazione “Frame-By-Frame” (anche detta "Key-by-Key") e Filter
  3. Link e Unlink
  4. Link e Unlink - approfondimento
  5. Pivot Point
  6. Animazione di un oggetto lungo un percorso
  7. Show Trajectory
  8. Safe Frames
  9. Output, salvataggio e RAM player
  10. RAM Player
  11. Creare una Viewport Preview
  12. Come salvare una sequenza ed i vari formati

 

>>>DOWNLOAD FILES DI QUESTO BLOCCO QUI<<<

 

 

 

 

  • Grafici di animazione (concetti base)---- online

 

  1. Curve Editor - Introduzione 
  2. Curve Editor - Approfondimento 
  3. Reduce Keys
  4. Esercitazione: Bouncing Balls
  5. Out of Range
  6. Schematic View
  7. Dope Sheet

 

 

 

>>>DOWNLOAD FILES DI QUESTO BLOCCO QUI<<<

 

 

 

 

  • Constraint---- online

 

  1. Path Constraint (come animare un ogegtto su un percorso)
  2. Position Constraint
  3. Orientation Constraint
  4. Look At Constraint
  5. Link Constraint
  6. Noise Constraint

 

>>>DOWNLOAD FILES DI QUESTO BLOCCO QUI<<<

 

 

 

 

  • Control Objects ---- online

 

  1. Helper Dummy & Point
  2. Manipulator Helper Objects
  3. Control Shape Objects - overview
  4. Esempio: CTRL Shape e CTRL Helper (organizzazione files, Reset X-Form e CTRL Object/Helper)
  5. Esempio: Wire Parameters (introduzione)
  6. Esempio: Wire Parameters e Manipulator Slider
  7. Attribute Holder
  8. Parameter Editor
  9. Esercizio pratico Preparazione file
  10. Reaction Manager
  11. Parameter Collector
  12. Float Limit
  13. GUI in Viewport parte 1
  14. GUI in Viewport parte 2

 

>>>DOWNLOAD FILES DI QUESTO BLOCCO QUI<<<

 

 

 

 

  • Modificatori utili per la realizzazioni di animazioni  ---- online

 

  1. Path Deform World-Space Modifiers (WSM)
  2. Path Deform Modifiers Classico
  3. Animazione del Loft
  4. Flex*
  5. Slice, Shell e Cap Holes 
  6. Volume Select**
  7. Interazione del Volume Select con Path Deform, Flex e Push
  8. Point Cache
  9. Skin Wrap
  10. Morph
  11. tutorial sul cloth in 3DSMax 2010 (riprende il Flex)

 

*il flex si utilizzava molto per simulare i soft-body e volendo i tessuti, ma essendo ormai superato ho deciso di inserirlo ugualemnte ed a seguire trovate un altro vecchio tutorial che avevo registrato e rimesso online a suo tempo sul modificatore Cloth che ne descrive il comportamento e ne mostra varie funzionalità con l'intento di illustrare un'overview anche su tale strumento. Di questo tutorial non c'è il files, mi spiace.

 

**questo video non fa parte del corso e quindi troverete una lezione che non torna come numero, ma preferisco questo video avendolo già online e non stare a perdere tempo nell'editare un video che dice le stesse identiche cose (con un audio peggiore tra l'altro) di conseguenza di questo video non c'è il files.

 

>>>DOWNLOAD FILES DI QUESTO BLOCCO QUI<<<

 

 

 

 

 

  • Introduzione a MaxScript  ---- online

 

  1. Introduzione a MaxScript e concetti base
  2. primo approccio al MaxScript e Max Script Listener
  3. Utilizzo della variabile i
  4. Creazione di una Float GUI tramite MaxScript
  5. GUI con MaxScript per Attribute Holder - impostazione parametri
  6. GUI con MaxScript per Attribute Holder - affinamento parametri

 

>>>DOWNLOAD FILES DI QUESTO BLOCCO QUI<<<

 

 

 

  • Setup e Rigging per automobile basilare  ---- online

 

  1. Ricerca del modello da animare
  2. check mesh, pivot e smooth
  3. creazione livelli e nomi
  4. Creazione CTRL Shape
  5. Creazione CTRL Helper
  6. Check generale e Freeze Position
  7. Creazione Link e Constraint Look At
  8. Wire Parameters e Path Constraint
  9. Catene IK e FK: Concetti basilari
  10. Esempio di un rig con rimorchio

 

>>>DOWNLOAD FILES DI QUESTO BLOCCO QUI<<<

>>>DOWNLOAD FILE ESEMPIO RIMORCHIO QUI<<<

 

 

 

  • Setup e Rigging per monoposto di Formula1   --- online dal 19/04/2017 al 28/04/2017 

 

  1. Download modello F1 e FBX Convert
  2. Analisi della realtà
  3. Overview FBX Converter
  4. Import e comparazione tra FBX ed OBJ
  5. Organizzazione dei Layer
  6. Pivot & Reset X form: Ruote
  7. Pivot & Reset X form: Carrozzeria
  8. Pivot & Reset X form: Sospensioni
  9. Pivot & Reset X form: Pilota
  10. Impostazione Rigging ruote
  11. Impostazione Rigging sospensioni ed Expression Constraint
  12. Refine rigging sospensioni
  13. Look At casco pilota
  14. Fix del Look At casco pilota
  15. CTRL Object monoposto Ferrari 2001
  16. Inserimento Wire Parameters
  17. Link dei CTRL Object 
  18. Link geometrie 
  19. Controllo ed Assegnazione Path Constraint
  20. Attribute Holder: sospensioni 
  21. Wire Parameters: sospensioni
  22. Wire Parameters: ruote
  23. Controllo link freni 
  24. Fix: sospensioni
  25. Fix: volante
  26. morph pilota part 1
  27. morph pilota part 2
  28. impostazione camera per scena finale
  29. impostazione animazione scena finale

 

>>>DOWNLOAD FILES DI QUESTO BLOCCO QUI<<<

>>>DOWNLOAD CONVERT WIN 32/64 and MAC QUI<<<

 

 

  • Rendering base per le animazioni in V-Ray e la sua ottimizzazione  ---- online

 

  1. V-Ray: Concetti basilari della Global Illumination (GI)
  2. V-Ray: Irradiance Map+Brute Force
  3. V-Ray: Irradiance Map+Light Cache
  4. V-Ray: Brute Force+Brute Force
  5. V-Ray: Baking Irradiance Map+Light Cache
  6. V-Ray flickering: concetto base
  7. V-Ray flickering: soluzione del problema
  8. Video samples

 

>>>DOWNLOAD FILES DI QUESTO BLOCCO QUI<<<

 

 

 

 

  • Tools utili ed altri esempi di setup di Rigging e animazioni ---- in elaborazione

 

  1. Float Expression NT
  2. Elicottero e Carro armato esempio di Rig
  3. Rigging di una ruota di locomotiva
  4. Rigging di un Cingolo
  5. Cingolo e Spline IK Control
  6. Cingolo, Conform e Attachment
  7. Catena e IK Spline Chain
  8. Ripple e Audio Costraint
  9.  

 

  • Setup e Rigging per autovetture con tecniche avanzate su un modello di una Fiat Punto ---- in elaborazione
  • Impostazione della scena finale e rendering della scena con al Fiat Punto ---- in elaborazione

 

Quindi si parte dalle basi con i concetti fondamentali e i primi tools per animare (già online), i grafici di animazione, i constraint, vedremo cosa sono i control objects (CTRL Shape ed Objects), forse una piccola introduzione al MaxScripts, alcuni modificatori utili per le animazioni (come lo slice, il volume select, il flex, il point cache etc...), verranno trattati 3 (tre) tipi diversi di rig per veicoli (utile per tutte le situazioni) , alcuni esempi di altri tools utili e simulazioni anche con MassFX ed infine, ma non meno importante, il rendering con V-Ray (vedremo come eliminare il flickering, utilizzare il motion blur e ottimizzare la scena proprio per le animazioni)...

 

Su alcuni son in forse perché devo vedere se il materiale è ottimale o meno, logicamente molti video potrebbero essere non utilizzabili per alcune ragioni particolari (troppi rumori di sottofondo o troppa dislessia da parte mia - infatti mi scuso già in partenza su un video dove dico per 3 volte "frange" e non "frame").

 

Scusate per l'audio e per la qualità/risoluzione video, ma capirete che se curo anche l'audio su 180 video alla fine non finisco più e facevo prima o a rifarlo o a cancellarlo.

 

Ad ogni modo spero di fare un gesto gradito e spero anche di aggiornarvi presto.

 

Ciao e grazie a tutti per l'attenzione

Matteo

 

:hello:

 

ps.: se avete voglia potete riempire questo semplice sondaggio anonimo al quale impiegherete pochi minuti per compilarlo? grazie mille


https://it.surveymonkey.com/r/RZPS6KN

 

 


Modificato da Ospite
elenco aggiornato

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aggiornato l'elenco ed aggiornato anche il blocco online, appena ho tempo metto anche i vari files.

Nell'elenco ho segnalato anche le lezioni che devo rifare

 

Domani saranno online (spero) altri video del blocco successivo che ho spostato come ordine ;)

 

Mat

 

:hello:

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Attribute Holder online - la prima delle lezioni ri-registrate

 

 

ed anche Dummy & Point Helper
 

 

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Il 21/3/2017 at 01:14 , MatEvil ha scritto:

 

  • Modificatori utili per la realizzazioni di animazioni  ---- online programmato da domani a domenica

 

  1. Flex*

 

  1. Volume Select**

 

*il flex si utilizzava molto per simulare i soft-body e volendo i tessuti, ma essendo ormai superato ho deciso di inserirlo ugualemnte ed a seguire trovate un altro vecchio tutorial che avevo registrato e rimesso online a suo tempo sul modificatore Cloth che ne descrive il comportamento e ne mostra varie funzionalità con l'intento di illustrare un'overview anche su tale strumento. Di questo tutorial non c'è il files, mi spiace.

 

**questo video non fa parte del corso e quindi troverete una lezione che non torna come numero, ma preferisco questo video avendolo già online e non stare a perdere tempo nell'editare un video che dice le stesse identiche cose (con un audio peggiore tra l'altro) di conseguenza di questo video non c'è il files.

 

 

 

da tenere in considerazione

 

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Il 21/3/2017 at 01:14 , MatEvil ha scritto:

Introduzione a MaxScript ---- in lavorazione

 

  1. Introduzione a MaxScript e concetti base
  2. primo approccio al MaxScript e Max Script Listener
  3. Utilizzo della variabile i
  4. Creazione di una Float GUI tramite script
  5. GUI con MaxScript per Attribute Holder - impostazione parametri
  6. GUI con MaxScript per Attribute Holder - affinamento parametri

 

 

Li sto editando in questi giorni e qualcuno sarà online presto, mentre, forse, uno o due li devo rifare da capo, ma alla fien ho deciso di pubbliccare anche questi anche se non è proprio il lato più forte del corso.

 

Al memento online sono presenti circa 50 video ed ancora mancano i video centrali del corso.

 

Matteo

 

:hello:

 

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aggiornato l'elenco e piccolo video rifatto... "come se fosse Antani scripts" ;)

 

 

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ho creato un piccolo sondaggio anonimo per capire un po' le vostre impressioni del corso, video etc... fatemi sapere...

 

https://it.surveymonkey.com/r/RZPS6KN

 

Grazie a tutti

Matteo

 

:hello:

 

ps.: spero che non sia contro nessuna regola del forum o altro, in tal caso potete eliminare il link al sondaggio. Grazie mille...

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elenco aggiornato e resi disponibili anche i files del maxscript. Sto pensando anche di realizzare delle Playlist alternative divise per blocco, che ne dite?

 

al momento sto lavorando sull'editing della monoposto che dovrebbe arrivare qualcosa dopo pasqua

vi ricordo anche il sondaggio se avete tempo

 

Il 21/3/2017 at 01:14 , MatEvil ha scritto:

 

ps.: se avete voglia potete riempire questo semplice sondaggio anonimo al quale impiegherete pochi minuti per compilarlo? grazie mille


https://it.surveymonkey.com/r/RZPS6KN

 

 

 

Matteo

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aggiornato l'elenco e creato delle playlist anche divise per capitoli/blocchi in modo tale che sia più facile anche epr voi poter seguire i vari aggiornamenti.... le playlist saranno pubbliccate solo quando avrò terminato l'upload del blocco...

 

Mat

 

:hello:

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elenco aggiornato, fino al 26 aprile sicuramente ci saranno degli upload e degli aggiornamenti, ma dopo è probabile che mi fermo per un po' perché sarò impegnato su altri fronti quindi non prendetevela a male se non vedrete nulla per un po'....

 

ciao e buoan pasqua a tutti...

 

Mat

 

:hello:

 

 

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Elenco aggiornato con tutte le prossime uscite (siete coperti fino a fine mese), aggiunto anche il file mancante del rimorchio con link separato e presto anche i file della lezione sulla monoposto Ferrari 2001 completa di tutti i files e forse anche qualcosa di più.

 

Mat

 

:hello:

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ok.... ho editato anche la parte inerente il rendering, forse faccio qualche aggiunta, ma in ogni caso saranno disponibili credo dal 1 maggio in poi. Al momento mancano ancora circa 64 video da editare e spero di concluderli relativamente presto, dico circa perché è possibile che qualcosa non venga messo oppure sia unito in più video.

quindi attualmente sono finiti 102/165 video per ora circa 20 in meno del previsto :)

Però che ve ne pare? Vi stanno aiutando in qualche modo questi video o no?

 

Mat

 

:hello:

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ma si dai... la parte di rendering con V-Ray è già tutta online essendo un modulo a parte ;)

 

buona visione

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