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Ciao posto il mio primo test render di interni con vray:

ho solo modellato muri, pavimenti e quadro, mentre gli altri oggetti sono da libreria. Poi ho mappato il tutto...

Ciao :hello:

interno1219h55m9ga.th.jpg

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non è male come inizio, ma la luce è un po sporca, dovresti rivedere i parametri dell'irr Map, guarda i tutorial su treddi che spiegano essattamente tutti i parametri, per la tenda, mi sa che devi aumentare il numero di passaggi nella trasparenza, perchè ha un ffetto un po strano..continua così aspetto up!! :hello::hello:

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Ottima scelta per la lampada ehehehhe :D

Hai già idea di come fare a "rendere" le lampade dicroiche?


Modificato da HecK

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Buon inizio Duke!

Mi sembra ci sia qualcosa che non va però al materiale tende (nell'angolo mi sembra plasticoso riflettente e fa trasparire poca luce creando così ombre troppo nette)..

P.S.: le candele me le hai rubate da casa? :P

P.P.S.: Di che marca è il lampadario?


Modificato da Sephyrot

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In effetti il materiale delle tende nn mi piace troppo, corro a rivedere i tutorials..... :TeapotBlinkRed:

La lampada nn ricordo di che marca sia...

Le candele sul tavolino... ma come non ti sei reso conto che non sono firmate... :crying:

quindi non posso essere le tue ;)

non ancora pensato alla resa delle lampade con luce dicroica :eek:

Grazie mille per i consigli :Clap03:

ciaoooo a tutti.... :hello:

P.S.:altra cosa, è normale che per il rendering il pci abbia impiegato 19 ore e 50min per ottenre una risoluzione di 1600x1200 pixel, su un notebook athlon64 a 3000 con 512mb ram oppure è ci ha impiegato troppo tempo?

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