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Problema plug-in MULTITEXTURE


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Ciao a tutti, vorrei ringraziare tutti perché si risolvono un sacco di problemi leggendo questo forum e spero che qualcuno mi sappia aiutare.

Ho da poco scaricato il plugin floorgenerator e multitexture della CGSOURCE. Dopo aver applicato con successo il multitexture al pavimento ho voluto provare ad applicare lo stesso ad un muro che doveva risultare rovinato , quindi in alcuni punti doveva esserci una determinata texture ed in altri punti un'altra. Provando ad utilizzare multitexture ho notato che non c'è il pannello per ridimensionare e spostare come avviene con le texture normali. 

Sono io che mi son perso qualche pezzo nel procedimento o non si può utilizzare questa tecnica per ciò che vorrei realizzare? 

Utilizzo 3DS max con vray.

 

Grazie in anticipo e buon lavoro a tutti.

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Ora non ho il PC sotto mano...ma è poscibile associare la mappa di bumo gloss e refl alla relativa mappa diffuse all'interno del pannello multitexture oppure no? Perché l ho provato ieri associato a floorgenerator e ho inserito solo le mappe diffuse per vedere il risultato, non mi sono ancora messo a guardarlo a fondo. 

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Ciao . 

Io lo uso tutti i giorni la versione pro. Ne vale davvero la pena funziona benissimo meglio di railclone per i pavimenti .

per i materiale io faccio così 

- ho la texture del legno 2mx2m

- in Photoshop ho creato un azione che in automatico mi taglia e salva la mappa in dieci listelli diversi 

- crei il materiale in Max e per la riflessione e il bump non fai altro che copiare il diffuso ma vai ad aggiungere il color correction così ottieni le mappe in bianco e nero per gli altri effetti 

 

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