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cartella di rete per render distribuito


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Dunque.... non capisco se ti riferisci alla cartella di lavoro o al netrender.

Nel primo caso dovrai definire una cartella di lavoro, quindi tutto ciò che fai sarà salvato nelle cartelle e sottocartelle create. (image1)

Nel secondo caso e cioè nel caso tu debba lanciare un Netrender con Max  non dovrai preoccuparti di copiare file o cartelle da nessuna parte, semplicemente devi creare una cartella di rete dove salvare i frame dell'animazione e spuntare la voce "include map" (image 2)

Ovviamente PRIMA devi far si che il computer su cui è caricato il progetto abbia il Manager e Server lanciato....

image1.jpg

image2.jpg

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sinceramente non ho capito la funzione "include maps" ho fatto delle prove con delle texture senza il percorso di rete, quindi non visibili ai nodi e con o senza spunta, non è cambiato niente, di fatto non vengono viste... problema che si risolve ovviamente spuntando il trasferimento degli elementi mancanti nel pannello di vray.

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