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Deboroh

Creare dettaglio (antiscivolo)

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Salve a tutti,
avrei bisogno di una mano,
volevo creare nel manico del coltello l'antiscivolo in modo da applicare il bake nel modello lowpoly.

Ho provato ad usare il comando array creando una singola borchia e coprendo l'intero manico arrivando a ricreare l'antiscivolo, ma il lavoro diventa

troppo pesante tanto che il computer si rallenta.

dfdfdf.jpgss.png

 

qualcuno conosce altri metodi per arrivare allo stesso risultato?

grazie mille in anticipo

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Secondo me ti conviene fare direttamente il dettaglio in normal map con un programma di paint (tipo photoshop) dopo che hai creato l'unwrap del modello (nell'immagine) e usando quest'ultimo come template. Semplice e rapido :D 

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On 1/2/2017 at 9:09 PM, Michele71 said:

Secondo me ti conviene fare direttamente il dettaglio in normal map con un programma di paint (tipo photoshop) dopo che hai creato l'unwrap del modello (nell'immagine) e usando quest'ultimo come template. Semplice e rapido :D 

 

On 2/2/2017 at 11:07 AM, Alberto8833 said:

risolto?

 

Scusate per il ritardo,

ho avuto modo di mettermi sul programma ieri ed oggi,

sono riuscito a creare il particolare con il metodo che mi avete suggerito e lo trovo davvero utile :D

Vi allego la foto del render knife render.jpg

 

Vi ringrazio per la vostra pazienza ed il vostro tempo

:D

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