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riccardocosco

Render 360° attorno all'oggetto

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Buonasera a tutti, avrei una necessità e magari qualcuno di voi sa aiutarmi.

Vorrei sapere se è possibile con C4D realizzare un render a 360° che ruota attorno ad un oggetto, in pratica l'inverso del classico 360 in un ambiente. 
Devo renderizzare un tot di fotogrammi e montarli con un software esterno o devo necessariamente passare da software come ad esempio UE?
Grazie in anticipo a tutti.

Riccardo

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Animi una camera che effettua una rotazione di tot fotogrammi intorno all'oggetto, magari seguendo un percorso... poi renderizzi la sequenza di fotogrammi.

 

Il "problema" mi sembra un po' banale, quindi magari non ho capito cosa intendi...

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1 ora fa, riccardocosco ha scritto:

Credo di essermi spiegato male :) 
Fino a li c'ero arrivato, però in questo modo ottengo un filmato semplice. Se io volessi ottenere un video "navigabile"? 

 

Infatti come ho scritto mi sembrava parecchio banale come domanda (ma avendo visto di peggio...)... puoi fare il tuo ambiente 3d e caricarlo su siti esterni che ti permettono la navigazione, ad esempio questo:

https://p3d.in/

 

ci sono limiti di poligoni e di texture, ma con questo non hai bisogno di altri programmi, se c4d esporta in obj ovviamente...

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16 ore fa, Manuel84 ha scritto:

 

Infatti come ho scritto mi sembrava parecchio banale come domanda (ma avendo visto di peggio...)... puoi fare il tuo ambiente 3d e caricarlo su siti esterni che ti permettono la navigazione, ad esempio questo:

https://p3d.in/

 

ci sono limiti di poligoni e di texture, ma con questo non hai bisogno di altri programmi, se c4d esporta in obj ovviamente...

Grazie, proverò

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10 ore fa, DoryanGraj ha scritto:

Con c4d con la camera ci puoi fare tantissime cose.

Riprese da vari punti, a 360 °, attraverso spline ecc.

Spiegarti il procedimento è troppo ampio perciò link:

https://www.youtube.com/results?search_query=tutorial+ita+c4d+con+camera+

 

 

Grazie. Forse però mi ero spiegato male, so far ruotare una camera attorno ad un oggetto, mi interessava però un render visualizzabile a 360°. Ho risolto con il link di Sieve. :)

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