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Problema render


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stai usando la global illumination? se hai una scena "aperta" è come se mental ray sparasse i fotoni "all'infinito"e quindi non riesce a calcolare...prova a delimitare l'area con dei piani che circondano le luci (non uso più mental ray e lo avevo usato davvero poco, ma ricordo che faceva così in anche in questi casi)

ps: se puoi metti delle screen dei settaggi 

Edited by Ladyjey
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non credo, io guarda non lo ricordo proprio quindi non posso aiutarti nello specifico...dovresti vederti qualche tutorial e capire se quei settaggi non sono eccessivi =) ma non credo... il quality a 2 non so se è alto...sotto l'unified sampling, prova a mettere a 1... però strano comunque

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