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Ciao Ragazzi,

vi posto gli ultimi renders fatti per studio personale su shading e lighting in ambito automotive.

Ho realizzato queste immagini in maya,arnold(alShader) ed in nuke per il compositing.

Spero vi piaccia.

Cheers!

BACK.jpg

FRONT.jpg

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Le matematiche le ho trovate in giro per il web unendo diversi pezzi trovati qua e là,ora non ricordo di preciso i siti da cui ho preso i vari pezzi.ad esempio i cerchioni non sono quelli originali,li ho riadattati sul canale dello pneumatico ma sono di un altra auto :) Per quanto riguarda il wire non penso possa essere utile essendo una conversione la topologia e quella di una matematica convertita :)


Edited by Alessandro Anzola

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