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BMW con rig semplice

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Progetto realizzato un paio di anni fa e poi ripreso di recente giusto per fare un piccolo update.

Inizialmente e` stata modellata su 3ds max per poi essere renderizzata con v-ray.

Sucessivamente l'ho importata in maya per riggarla e poi renderizzarla con arnold ( immagine di copertina )

Non so se si vedranno le gif qui per fare vedere il rig, pero` sul mio profilo behance le potete trovare.

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