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Rigging skin under eye


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salve a tutti,
devo fare un rigg di un volto in maya;
Mi è capitato per le mani il rigg che vi ho messo in allegato, volevo sapere secondo voi come hanno fatto ad ottenere l'effetto di movimento della pelle intorno agli occhi
quando questi ultimi ruotano.


il file è quì:   
https://mega.nz/#!bBR0jR4D!rorc_9bR5GY95g1oawA11_M-AEs-cHfbr4xbd_2biLI

 

 

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il driven key che pilota dei joints  devo valutarlo,non ci avevo pensato.

Riguardo ai morph ci avevo pensato ma come tu stesso hai detto forse è meno duttile, per cui l'avevo scartato a prescindere.

L'idea che invece avevo preso in considerazione è quella del deformer, ma non sono riuscito a realizzarla in maniera decente, hai mica un tutorial da passarmi?

 

grazie mille delle risposte cmq, molto gentile.

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