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zoc

Animare A Tempo

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Ciao a tutti...

dovrei animare un personaggio a tempo.

Pensavo a due possibilità.

1) Se per esempio il brano è di 120 bpm e lo mettiamo su un animazione da 25 fps significa che:

120bpm : 60 = 2 battiti per secondo

25fps : 2 = 22,5

Cio' vuol dire che avremo i quarti (le note in battere) ogni 22,5 frame...

2) Importare un file audio da mettere sulla linea temporale e vedere direttamente dall'onda....ma non ho capito come si fa' a importare!!!

Grazie ragazzi!

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Allora per importare basta fare un normale import o addirittura prendere il file e draggarlo dentro la vista...

poi tasto destro sul time slider > sound e selezionare il brano... se si vuole sentire durante la riproduzione ricordarsi di avere play every frame come impostazione della linea temporale...


Modificato da zoc

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