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Ucs 3ds


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Ho una domandina ....

in autocad quando si vuole scalare o stirare un oggetto lungo un asse anche ruotato si usa ucs+e ....

in max questa cosa come si esegue??

mi spiego quando ho un cubo ad esempio e voglio scalarlo lungo l'asse x ...se è dritto non ho problemi ma quando è ruotato come faccio ad allinearmi con l'asse su cui voglio stirarlo ????

spero di essere stato chiaro ..grazie :hello:

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