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Texture E Dielectric


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ciao a tutti! Per prima cosa vorrei fare i complimenti a tutti per gli ottimi tutorial e per il materiale presente nel sito. :P

Il mio problema è il seguente:

devo applicare una texture in una zona precisa del mio oggetto utilizzando il materiale dielectric associato alla shader group di un lambert. Nel render però la bottiglia esce bene ma nn si vede traccia di texture!!! Come mai? Chi mi sa dire come si fa?

Grazie a tutti

Ciao :hello:

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