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roberto2004

pick object from scene maya

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salve gente,

stò effettuando il traumatico passaggio da max a maya(causa lavoro).

per ora mi sono concentrato sul render (v-ray) e poi passerò al rigging.

stò cercando in rete su tutorial e guide autdesk varie, ma alcune cose non riesco a trovarle:

come si picka un materiale da un oggetto in scena?

il corrispondente del guess vertical tilt(ossia per rendere dritte le linee verticali di una inquadratura) qual'è?

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Non conosco max quindi la seconda domanda no l'ho capita bene, ma posso aiutarti sulla prima ;D

Ci sono diverse tecniche per selezionare il materiale di un oggetto di scena.

1) selezioni l'ggetto e vai su Attribute editor e scorri con le freccine in alto a destra, verso destra, il materiale é sempre l'ultimo.

 

treddi1.png

 

2) Selezioni l'oggetto e vai nell'Hypershade -> Edit -> Select Materials from Objects

come avrai notato esiste anche l'inverso, quindi se hai un materiale assegnato a piú oggetti e vuoi selezionare questi ultimi, selezioni il materiale e vai su Select Objects with Material.

 

treddi2.png

 

Spero di essereti stato utile

 

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