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Cristina la Piccirella

Modellazione poltrona imbottita

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Salve a tutti! Ho da poco iniziato a usare e Blender e sto riscontrando diverse difficoltà. Dovrei riuscire a modellare una poltrona imbottita. Sono arrivata a questo punto ma vorrei riuscire a correggere i buchi che ho fatto nel sedile, rimpicciolendoli. C'è qualcuno che può dirmi come riparare l'errore? Grazie in anticipo!

Screenshot (10).png

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Dovresti riuscire senza troppi problemi:

-Salva un nuovo file ;)

-Seleziona tutte le facce che compongono la seduta compresi i buchi che hai fatto

-Cancella le facce selezionate

-Seleziona con Alt+Click destro il loop che ottieni

-Premi la barra spaziatrice e cerca il comando Gridfill

se tutto va bene e non hai altri problemi sulla mesh ti ritroverai la forma originale con tutti i collegamenti tra le facce

 

Fammi sapere se funziona e attenta a selezionare bene prima di cancellare ;)

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Ok prima fai un remove doubles (selezionando tutte le facce interessate, evita di selezionare quelle sopra, poi W -> Remove Doubles) dopo il loop devi selezionarlo con gli edge (scusa prima non te l'ho specificato) e poi puoi provare di nuovo il grid fill, dimmi se ti esce giusto stavolta ;) in sostanza il loop con gli edge deve  fare un giro nel bordo superiore

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