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Ho usato v-ray come motore di render.. 

Volevo dare l' idea della poca illuminazione presente dentro un hangar alle prime luci del mattino e questa combinazione era quella che più si avvicinava al risultato che volevo ottenere ^_^

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Scusa se insisto ma secondo me devi creare del contrasto ... altrimenti l'immagine risulta piatta :(

 

Ti posto un paio di foto prese da internet. Ovviamente è il mio umile parere ... ;)

 

img_1760.jpg

 

nacho-malter-hangard.jpg?1451850924

 


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Ma fossi matto! ci mancherebbe che devi scusarti ;) accetto e faccio tesoro di tutti i pareri! ;) 

Comunque ora che ho visto le foto ho capito a cosa ti riferivi e ti ringrazio ;) Lo terrò a mente in prossimo render!

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55 minuti fa, MirkoDesio ha scritto:

Cosa intendi per modellino?

 

Mi sembrava un'aereo da modellismo.

 

La camera sembra essere un grandangolo con un piano di messa a fuoco a diversi metri quindi mi aspetterei una sfocatura dello sfondo appena percettibile. Inoltre le venature del legno suggeriscono che la texture sia sull'ordine dei 50x50cm.

 

Oltre agli ottimi consigli di Dave io aggiungerei: riduzione sfocatura e aumento del Tiling della texture

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