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Francesco Paolelli

modellare uno specchio a filo parete

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Ciao a tutti.

sono ignorante a livello di modellazione con 3dsmax infatti prendero lezioni. Generalmente mi modello tutto con rhino ed importo su 3dsmax sul quale con vray eseguo i render.

Ho un problema, volendo utilizzare 3dsmax, devo realizzare uno specchio a filo parete in un bagno quindi partendo dalla parete devo rifilare un rettangolo ed assegnarli il materiale specchio.

come posso procedere??? Ho provato con editpoly e detach ma mi suddivide solo in triangoli essendo la parete importata da rhino costituita da triangoli.

Grazie

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non serve che tu faccia il detach, basta assegnare un id diverso ai poligoni e poi fare un materiale multi/sub-object composto dai materiali muro e specchio.

il problema può essere quello di avere i poligoni laddove ti servono... secondo me fai prima a ricreare la parete con un plane opportunamentse suddiviso, sposti gli edge in modo da avere il quadrato dello specchio e sei a posto.

 

Personalmente cmq, per quanto a filo farei un modello separato, a costo di bucare la parete: risulta sempre più realistico vedere un bordo/scalino...

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