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Vray Physical Camera export


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Buonasera a tutti!

 

Essendo il mio primo post su questo forum ne approfitto per un saluto generale a tutti voi! :D

Non sono un pro, son più che altro un amatore autodidatta, e vorrei gentilmente chiedere il vostro aiuto.

 

Ho un problema di cui non riesco proprio a venirne a capo. Per ragioni di workflow in un progetto che sto realizzando con alcuni amici, ho bisogno di esportare una Vray Physical Camera da 3Ds Max 2016 a Maya 2016.

 

Ne ho provate di tutte, non so più cosa fare.

 

Spero esista un modo e non sia incappato in un vicolo ceco...

:( 

 

Grazie in anticipo per l'eventuale aiuto!

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