Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
sal91

PUNTINATO SCENA DI INTERNI MENTAL RAY

Recommended Posts

Salve a tutti, sono un neofita di 3ds max. Utilizzo 3Ds max 2014 e mental ray come motore di rendering. Mi sto occupando dell'illuminazione di una scena di interni con una serie di luci fotometriche alle quali ho assegnato un diagramma di distribuzione fotometrica scaricato da internet. Il mio problema è legato ad un fastidiosissimo puntinato che si presenta soprattutto in prossimità di una superficie vetrata ed in alcuni punti del pavimento. So che ci sono già state varie discussioni legate a questo problema e giuro che le ho lette tutte senza però risolvere la questione. Sareste così gentili da aiutarmi? vi ringrazio... inizio col postarvi il render e poi magari mi dite cos altro può esservi utile ( non so dove sia l'intoppo ) . Grazie anticipatamente

BATH prova.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ciao, prima di tutto oltre all'immagine sarebbero utili  anche degli screen del render setup con i vari set di  FG, GI e Photometric light .

A parte questo prova a fare un test ovvero spegnere la Photometric Light a parete sopra lo specchio e vedi se cambia qualcosa ;)


Edited by LucaRosty

Share this post


Link to post
Share on other sites

ecco qui anche i parametri della photometric che sono gli stessi per le altre fotometriche presenti in scena con l'unica differenza che hanno diversi diagrammi di distribuzione.

photometric.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ok allora potrebbe essere un problema di materiali.

Controlla i samples delle ceramiche, 32/64 , e fai un test applicando un materiale neutro al vetro (probabile che sia lui il colpevole) .

Poi prova a renderizzare disattivando una photometeic light per volta partendo da quella posta sopra il vetro 

Share this post


Link to post
Share on other sites

A guardar bene l'immagine il problema sembra arrivare dal vetro della doccia , hai applicato un bump immagino , prova ad escluderlo.

Perdonami se non son tanto preciso ma da Smartphone è dura :(

Share this post


Link to post
Share on other sites

Non preoccuparti Luca, anzi ti ringrazio comunque per la disponibilità. ti posto una prova con l'aumento del GLOSSY SAMPLES della riflessione dei materiali da 8 a 32, ho poi disattivato il bump della ceramica sulla parete e del pavimento ed ho cambiato il materiale del vetro in un grigio neutro opaco. Sul vetro della cabina doccia sono praticamente scomparsi ma persistono sul pavimento e in alcuni punti della parete. PS ho disattivato la luce sullo specchio in questa prova

2 .jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ciao , purtroppo ho avuto solo 5 minuti di tempo libero e ho dovuto procedere a tappeto sistemando molti aspetti e parametri che non andavano bene.

Il problema l'ho risolto , domani se trovo un momento di calma ti posto risultato e soluzione.

Non posso essere più preciso per ora , porta pazienza fino a domani ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...
Aspetta! x