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lorenzp26

Parti piatte per immagine con Sculptris

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Buongiorno, premetto che sono solo agli inizi con Sculptris (parto dal gratuito con la speranza di imparare e passare col tempo a Zbrush!): sto provando a creare qualcosina e sebbene con qualche intoppo, qualche mostruosità l'ho fatta.....

Domanda: come posso ottenere parti piatte partendo o dalla sfera o dal busto presente nei modelli? Esempio (faccio questo esempio perchè ho realizzato in vetroresina più modelli) il casco di Ironman: la parte di casco che copre la mandibola è ben squadrata: come posso ottenere quella forma?

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