Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
Giacomo Fossa


Recommended Posts

salve...avrei un problema di renderizzazione di 3ds mx con mental ray....come faccio a cavar via il più possibile le sfaccettature poligonali dalle mesh?? tipo io ho un divano che quando lo renderizzo mi si vedono tutti i poligoni di cui è formato, premetto che i divani li ho trovati gia come blocchi fatti in formato dwg e poi li ho importati su 3dsmax per fare il render ...grazie

Share this post

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Create New...
Aspetta! x