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Giacomo Fossa

Sfaccettature

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salve...avrei un problema di renderizzazione di 3ds mx con mental ray....come faccio a cavar via il più possibile le sfaccettature poligonali dalle mesh?? tipo io ho un divano che quando lo renderizzo mi si vedono tutti i poligoni di cui è formato, premetto che i divani li ho trovati gia come blocchi fatti in formato dwg e poi li ho importati su 3dsmax per fare il render ...grazie

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