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Ecco un mio esercizio di creazione environment. Si tratta della ricostruzione di una cittadina americana degli anni 20 (è Arkham dal mondo di Lovecraft).
Ho modellato ogni cosa in Max (alberi esclusi) e renderizzato in V-Ray con 3 setting di luci per gli orari del giorno. Infine molto lavoro di post per aumentare la nebbia, aggiungere fumo dai comignoli e sporco sulle superfici (per cui ho renderizzato un pass a parte con dello sporco procedurale in material override)

 


Modificato da Michele Bott

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Congratulazioni, il tuo lavoro oggi entra a far parte dei Best Of di Treddi.com. Siamo orgogliosi di attestarlo con un award semplice ma sincero, che puoi utilizzare come riconoscimento anche all'esterno del nostro sito, adattandone la dimensione a qualsiasi situazione di layout.

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Congratulations, your job now becomes part of the Best Of Treddi.com. We are proud to attest it with a simple award that you can use as you want even outside of our site, adapting to any situation, dimension and layout.

bestof_award_2016.png

Treddi.com Staff

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22 minutes ago, D@ve said:

Congratulazioni, il tuo lavoro oggi entra a far parte dei Best Of di Treddi.com. Siamo orgogliosi di attestarlo con un award semplice ma sincero, che puoi utilizzare come riconoscimento anche all'esterno del nostro sito, adattandone la dimensione a qualsiasi situazione di layout.

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Treddi.com Staff

Davvero grazie mille, non mi aspettavo così tanti apprezzamenti.

Ancora grazie a tutti!

9 minutes ago, grafico3DStudioMax said:

premio davvero meritato !! :lol: Quanto tempo hai impiegato per fare una scena cosi' vasta e dettagliata ?

Ho impiegato circa 2 mesi di lavorazione nei ritagli di tempo libero.

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