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SNiPER85

The Protector (Modello per il realtime)

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Salve a tutti!
Questo è un modello che ho fatto per un progetto personale. E' di 56k tris ed è un mio concept originale fatto nel tempo libero.
E' riggato e molto probabilmente porterò il tutto dentro Unreal Engine 4 per pubblicare qualche animazione.
Spero vi piaccia!
Software usati: zbrush, maya, substance painter e marmoset.
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paolo-pallucchi-turntable000.jpg?1477064paolo-pallucchi-screenshot003.jpg?147706

 

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