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Michele71

Michele71 - Modellazione Fontana

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Arrivato a questo punto dell'open contest di Treddi, mi è venuta voglia di modellare qualcosina anche a me. Nulla di particolarmente eccelso o difficile, ma semplicemente una fontana presente nel mio paese d'origine. Un modo per riscoprire un pezzo di storia e sentirsi più in sintonia con ciò che ci circonda. Modellazione in Blender 2.78

 

Fontana.jpg

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Ok, posto il modello in Lowpoly che ne determina la forma intera. Mancano alcuni particolari e praticamente la fontana è finita. Piccolo particolare storico. La stessa è stata creata nel 1880 dall'architetto Mario Moretti e fu la prima fontana pubblica costruita nel mio paese. All'epoca i "signorotti" avevano l'approvvigionamento all'interno delle proprie mansioni e quindi i popolari doveva necessariamente migrare di molti km per recuperare l'acqua (fiume Aniene o fonti naturali). Con questa costruzione fini in modo quasi definitivo questa transumanza... 

 

2.jpg

1.jpg

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Iniziata la modellazione in HighPoly. Devo creare lo spruzzo del piatto superiore della fontana, la base del selciato con relative pedane e la cornice di catene che circondano la stessa. Spero di fare tutto altrimenti metto in download fin dove sono arrivato :D

 

1.jpg2.jpg3.jpg

 

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Allora dopo aver avuto problemi seri con la conversione dei formati .fbx e obj, posto il risultato finale del primo step dell'Open Contest di Treddi :) 

 

1.jpgRender_Fontana.jpgRender_Fontana2.jpg

 

Piccolo problema che non sono riuscito a risolvere dopo due giorni di torture infinite con l'esportazione (come dicevo sopra). Il primo è che con pendriver usb 2.0 o 3.0 i file esportati risultavano tutti corroti (ho modellato su di un notebook durante il lavoro :D ) sia i .obj che l'.FBX cosi come il file nativo di Blender. Trovato una pennetta usb 1.0 e trasferito il file su quest'ultima è andato tutto a posto.

 

Il secondo problema è un po più serio per me. Nel file originale (blend) la catena NON viene renderizzata!! Tutto è apposto, ovvero, layer abilitato, abilitato per il render e ho controllalto di tutto. Avete per caso suggerimenti?? Comunque ho messo i file nella sezione download :) 

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Bella!!! mi piace. Complimenti.

per la catena può darsi, credo, forse ho capito cosa non funziona.. (spero di riuscire a spiegarlo in maniera decorosa con Blender non sono neanche  alle prime armi :crying:) nelle proprietà della catena vai in object (il cubetto arancione... credo si chiami così) e scendi al menu duplication, tu sei impostato su frame ma penso debba essere "none" come gli altri.

 

 

 

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Esatto! hahahahaha il parametro su "frame" era inserito perché ho provato ad usare il metodo di array con il path animation, con scarso risultato e ho dimenticato di rimettere a "none". Grazie jayna!!!!! :):hello: 

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