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Giammi95

Materiale Vismat

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Salve a tutti, per un progetto universitario ho incominciato ad usare Vray per Sketchup. Utilizzo materiali già preimpostati vismat, il fatto è che alcuni di questi, una volta importati, non sono scalati in maniera giusta. Sapete quali parametri di mappatura UVW vanno modificati?

Grazie a tutti!

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Ciao, spero di non violare nessuna regola segnalandoti questo video:

 

http://bit.ly/2dDFFzH

 

Che spiega esattamente cosa devi modificare per migliorare l'aspetto dei materiali. Quel che posso dirti in più è che tutto è regolato dalla mappa diffuse, quando sei riuscito a sistemare quella, tutte le altre seguono la regola di quella.

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Il 28/9/2016 at 20:47 , emmepi ha scritto:

Ciao, spero di non violare nessuna regola segnalandoti questo video:

 

http://bit.ly/2dDFFzH

 

Che spiega esattamente cosa devi modificare per migliorare l'aspetto dei materiali. Quel che posso dirti in più è che tutto è regolato dalla mappa diffuse, quando sei riuscito a sistemare quella, tutte le altre seguono la regola di quella.

 

Grazie per la risposta. Comunque quel video l'avevo già visto, e spiega di una modifica alla texture attraverso il menu del materiale Sketchup, e non di Vray. Sto provando a toccare i canali diffuse, ecc..., spero nell'intento di farcela.

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Ciao, la diffuse di SketchUp e di Vray sono collegate.

 

Quando aggiunti la texture di sketchup stabilisci una regola per tutte le altre mappe del materiale di vray.

 

Ovviamente tutte le mappe applicate in vray devono avere le stesse caratteristiche di mappatura u e v tiling

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Quello che non capisco è dove sto sbagliando con la mappatura. Nell'esempio che ho allegato, la pavimentazione, realizzata con l'applicazione di un materiale vismat, mi viene tutta distorta, eppure la superficie è piana... Cosa devo sistemare?

Prova.png

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Ah ok, in questo caso c'è un problema di mappatura generale. In questo caso i problemi potrebbero essere tanti, quindi posso solo consigliarti di inviarmi un pezzo del file. Sospetto che ci sia un problema di orientamento dovuto ai gruppi. Mandami il pavimento in allegato qui, e proverò a farti avere qualche informazione più precisa..

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Ho visto che il problema interessa solo le superfici piane irregolari, quando esse vengono suddivise in triangoli... Quali parametri devo riguardare?


Edited by Giammi95

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Aspetta.. Facciamo un passo indietro.

Anche se usi un materiale vismat preimpostato, ci sarà una immagine sulla diffuse giusto? In questo caso, la texture diffuse comparirà anche nell'editor materiali di Sketchup. E' da lì che devi partire per modificare la texture. Tutte le modifiche che fai sulla texture in sketchup poi vengono trasferite al materiale di Vray.

 

Non so se hai dimestichezza con Vray per 3DS MAX: lì per gestire al meglio l'aspetto della texture aggiungi un modificatore UVW MAP. In sketchup questo è rappresentato dall'editor materiali di Sketchup e dal comando da tasto destro sulla faccia "Texture>Posizione".

 

Ad ogni modo puoi contattarmi in privato, per domande anche più specifiche. A presto ;)

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