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Charlie01

Render Sdraia 3ds Max

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Allora, secondo il mio parere devi rivedere da zero i materiali, la quale sono poco realistici. L'illuminazione è poco convincente dato che sembri arrivare da un solo punto (in alto) e per di più con una forte intensità (hai usato una luce o HDR). PErmettimi di dire che anche la modellazione deve essere rivista un po, dato che ci sono cose che non mi convincono, come ad esempio la troppa spigolosità del tessuto o la fine dei poggia bracci.

 

Se vuoi vedi questi link per l'illuminazione: 

https://www.treddi.com/cms/tutorials/tutorial-riassuntivo-3ds-max-e-mr-per-l39architettura/1523/

https://www.treddi.com/cms/tutorials/interior-lighting-in-mental-ray/1294/

 

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