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silvia caps

divano chesterfield con rhino

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Ciao a tutti,

devo modellare un divano esistente per un amico e avevo intenzione di crearlo con rhino dato che è l unico programma di modellazione che conosco abbastanza bene, riuscirei senza problema a modellarlo se non fosse per i dettagli che sono veramente particolari: le pieghe sul bracciolo, la trapuntatura che termina fino ad un certo punto e poi prosegue con forme più pulite ecc...

La mi prima intenzione era quella di modellare le varie componenti senza la trapuntatura e poi dopo tramite grassopper applicare i bottoni, però cercando i tutorial su internet vedo che questo tipo di modellazione viene sempre eseguita con 3dsmax, e soprattutto iniziano a modellare proprio dalla trapuntatura.....

Avete dei tutorial che mi posso studiare? da dove inizio con questo modello??

vi allego la foto del divano così capite di cosa sto parlando.

GRAZIE

piccola.jpg

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Ciao, purtroppo a mio avviso per modelli organici di questo tipo Rhinoceros non è la soluzione adatta. Il workflow che ti permetterebbe di raggiungere risultati di qualità in tempi accettabili sarebbe, base poligonale in un programma a tua scelta (3dsmax, Maya, Blender, Modo, Cinema4D, etc etc) e detailing in ZBrush o Mudbox o Blender o qualsiasi altro programma che permetta il detailing.

 

P.S.: potresti anche farlo in Rhinoceros ma non raggiungerai mai un risultato fotorealistico in tempi ragionevoli. IMHO

 

Saluti

Matteo

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B) Buon Lavoro! E ricordati di farci vedere il risultato, quando sarà...In teoria saremo ancora qui :)

 

Ciao


Modificato da madmatt

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Ciao,

io ho fatto qualcosa di simile appunto con 3DS max,ed è un pò laborioso,

 

Divano_Leather_2.jpghost immagini

 

a limite potresti provare a modellare solamente la forma in max,e vedere di fare il resto utilizzando Marvelous Design(se hai più dimestichezza

con questo SW).


Modificato da Peterino

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